<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://infernaljoker.liveforums.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>†INFERNALJOKER† FORUM™</title>
		<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/</link>
		<description>†INFERNALJOKER† FORUM™</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 10 Nov 2008 12:49:24 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Папугай металлист</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SaneK[A])</author>
			<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 12:49:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сайт ЦАТЭКа</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://catek.ucoz.kz/gb/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://catek.ucoz.kz/gb/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AdmIJ)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 19:23:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Корпуса системников</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме предлогаю выкладывать скрины корпусов необычных и интересных системных блоков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например: &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.ixbt.com/short/images/ARES_Front_Hires.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ixbt.com/short/images/ARES_Front_Hires.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://itc.ua/files/pics/image/Vadimus/asus_ares_2.jpg&quot; alt=&quot;http://itc.ua/files/pics/image/Vadimus/asus_ares_2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SaneK[A])</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 11:31:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>IBM построила самый мощный компьютер</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;IBM построила самый мощный компьютер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blue Gene/L от компании IBM возглавил список 500 самых мощных суперкомпьютеров в мире. Разработчики аппарата, находящегося в национальной лаборатории Lawrence Livermore (университет Калифорнии и американское Министерство энергетики), сумели удвоить его производительность (с 136,8 триллионов операций с плавающей запятой в секунду до 280,6 триллионов операций в секунду). Сборка системы, которая используется для изучения американского ядерного запаса и выполнения ряда других важных вычислений, была официально завершена этим летом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2005/11/15/9560.jpg&quot; alt=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2005/11/15/9560.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исследователи уверенны, что их детище с уверенностью будет удерживать место самого мощного компьютера в обозримом будущем. При этом президент IBM, Дейв Турек (Dave Turek), заметил, что можно сделать ещё более серьёзную систему, было бы желание у заказчиков. Сомневаться в возможностях International Business Machines не приходится, ведь именно разработки этой компании удерживают три верхних места в списке 500 самых мощных компьютеров, который каждые полгода составляет группа независимых специалистов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SaneK[A])</author>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 11:14:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pure</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Игра сама по себе очень интересная, всем рекомендую поиграть &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.smiles2k.net/big_smiles/super_smilies101.gif&quot; alt=&quot;http://i.smiles2k.net/big_smiles/super_smilies101.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SaneK[A])</author>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 16:05:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Command &amp; Conquer: Red Alert 3</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Command &amp;amp; Conquer: Red Alert 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/0808/f7/0565fb6e1da3.jpg&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i102/0808/f7/0565fb6e1da3.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Разработчик:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; EA Los Angeles&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Издатель:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Electronic Arts&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Локализатор в России:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Софт Клаб&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Издатель в России:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Electronic Arts&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Модель распространения:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; розничная продажа&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Статус:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; в официальной продаже с 28 октября 2008 года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Российский статус:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; в официальной продаже с 5 ноября 2008 года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ISO статус:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; релиз состоялся 30 октября 2008 года&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Официальный сайт:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Открыть&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Жанры:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Strategy (Real-time) / 3D&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Похожие игры:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Command &amp;amp; Conquer 3: Kane&#039;s Wrath, Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars, Command &amp;amp; Conquer: Generals, Command &amp;amp; Conquer: Red Alert, Command &amp;amp; Conquer: Red Alert 2, Command &amp;amp; Conquer: Tiberian Sun, War Front: Turning Point&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Multiplayer:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; (6) LAN, Internet&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Краткое описание:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Итак, спустя семь лет после выпуска второй части «клюквенной» стратегии, Electronic Arts официально анонсирует Command &amp;amp; Conque: Red Alert 3, которая разрабатывается одновременно для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 студией EA Los Angeles. Игра предложит захватывающее путешествие в будущее альтернативной вселенной и представит «фирменный» легкий стиль серии и классический, насыщенный действием игровой процесс. Ее отличительной чертой станет возможность совместного прохождения кампании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;P.S.&lt;/span&gt; В этой теме оставляем свои мнения об игре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SaneK[A])</author>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 10:38:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fallout 3</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Fallout 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i037.radikal.ru/0804/cf/d20642c56601.jpg&quot; alt=&quot;http://i037.radikal.ru/0804/cf/d20642c56601.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Разработчик:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Bethesda Softworks &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Издатель:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Bethesda Softworks &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Российский издатель:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 1C &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Статус:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; В официальной продаже: 28 октября 2008 г.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Статус:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&amp;#160; В официальной продаже в России: 31 октября 2008 г.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Официальный сайт:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://fallout.bethsoft.com/rus/home/hom...&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://fallout.bethsoft.com/rus/home/hom...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Жанры:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Computer Role-Playing &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Схожие игры:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Gothic 3&amp;#160; Neverwinter Nights 2&amp;#160; NwN 2: Mask of Betrayer&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый обзор Fallout 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игровое издание PC JEUX (французский журнал о играх) первым написало обзор долгожданного Fallout 3. &amp;quot;Страхи, что игра станет пост-апокалиптическим Oblivion полностью улетучились. Нескольких часов хватит, чтобы ветераны Fallout&#039;а вспомнили в этой игре былое. Новые игроки не будут чувствовать себя полностью запутанными, так как отсылки к предыдущим играм очень редки. Большинство изменений технические, дух серии все еще присутствует в некотором роде. Жаль, что эта часть слишком серьезная. Игра потеряла юмор и иронию прошлой части. Отсылки на различные фильмы и неожиданные запутанные разговоры с NPC утрачены. Кроме этого, Fallout 3 - превосходная RPG и хороший Fallout. Звуковое сопровождение отличается, но музыка все та же&amp;quot;. Общая оценка 93/100. Так же они отметили хорошее разнообразие квестов и вариативность. По их мнению, ПК версия слишком требовательна к железу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;P.S.&lt;/span&gt; В этой теме оставляем свои мнения об игре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SaneK[A])</author>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 10:27:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Full Metal Panic! The Second Raid</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Full Metal Panic! The Second Raid&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.animekiwi.com/images/upload/FullMetalPanicTheSecond132078_f.jpg&quot; alt=&quot;http://static.animekiwi.com/images/upload/FullMetalPanicTheSecond132078_f.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Оригинальное название:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Full Metal Panic! The Second Raid&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Категория:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Жанровое видео&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Жанр:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Аниме, Комедия, Приключения, Фантастика&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Год:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 2005&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если попытаться придумать слоган к третьей части «Стальной тревоги», то им бы мог стать девиз «Ошибки учтены». Японцы в очередной раз доказали, что способны создать продолжение лучше, чем оригинал (стоит вспомнить хотя бы сиквел «Пожалуйста! Учитель»). И ведь правда, то, что так сильно раздражало в первой «Тревоге», напрочь улетучилось в новой. Сценарий перестал носить второстепенный характер, фильм обрел единую сюжетную линию. «Стальная Тревога: Новое задание» наконец-то объяснило недоверчивому зрителю, пересмотревшему классику жанра меха, что же все-таки нашли японцы в своих чудо-роботах. Именно в третьей «Стальной тревоге» эти машины движутся так красиво, прыгают так ловко, стреляют так метко, что вынуждаешься согласиться и тем самым признать данное изобретение настоящим чудом техники. Пускай хоть и анимешно-концептуальным. Но самая большая ценность новой экранизации кроется в романтической линии. Бои, хороший сюжет, отличная динамика и мастерство режиссера вряд ли бы смогли соединиться вместе, если бы для этого не существовало какого-то единого повода. В третьей «Тревоге» всё, абсолютно всё построено на взаимоотношениях главных героев, и сделано это столь качественно, что даже удивительно осознавать, что приписываешь данные строки, по сути, боевику, который когда-то пришлось разнести в пух и прах. Ближе к концу сериала практически каждый кадр работал на Сосукэ и Тидори и при этом ежеминутно повышал планку произведения.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SaneK[A])</author>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 10:13:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Full metal panic? Fumoffu</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Full metal panic? Fumoffu&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.animeshade.kit.net/Full-Metal-Panic-Fumoffu/Full.Metal.Panic-Fumoffu.Poster.jpg&quot; alt=&quot;http://www.animeshade.kit.net/Full-Metal-Panic-Fumoffu/Full.Metal.Panic-Fumoffu.Poster.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Оригинальное название:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Full Metal Panic! Fumoffu&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Категория:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Жанровое видео&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Жанр:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Анимационный&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Год:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 2003&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этот сериал – дополнение к основной сюжетной линии двух сезонов “Full Metal Panic”: веселые истории о том, как сержант Сагара учился в школе параллельно со службой в миротворческих войсках “Мифрил” и как ему было сложно привыкать к жизни среди гражданских. Смертоносный боец, идеально использующий обстановку для выполнения боевого задания оказывается полностью беспомощен в обычной будничной школьной жизни. Cагаре признаются в любви, он также становится тренером запущенного (ещё мягко сказано) клуба регби, едет на горячие источники вместе с Тессой и многое другое вас ждёт в этом замечательном аниме.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SaneK[A])</author>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 10:08:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Full Metal Panic</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Full Metal Panic&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.animeshade.kit.net/Full-Metal-Panic/AS-Full-Metal-Panic.jpg&quot; alt=&quot;http://www.animeshade.kit.net/Full-Metal-Panic/AS-Full-Metal-Panic.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Оригинальное название:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Full Metal Panic!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Категория:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Жанровое видео&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Жанр:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Приключения, Комедия, Аниме&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Год:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 2002&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;24 эп.&lt;br /&gt;Старшеклассница Канаме Тидори оказывается в эпицентре невероятных приключений! За девушкой ведет охоту террористическая организация, чьи руководители убеждены, что Тидори обладает уникальными сверхъестественными способностями. На защиту школьницы встает секретная военизированная организация МИФРИЛ и ее агент Сосуке Сагара. Сможет ли он защищать Тидори так, чтобы та не узнала всю правду - или доведет ее до белого каления, притворяясь помешанным на войне одноклассником?&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SaneK[A])</author>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 09:56:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ИГРОКИ ССS ОТМЕЧАЙТЕСЬ В ЭТОЙ ТЕМЕ!!!!!!!!!!!</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;ЖДУ ВАШИХ ОТМЕТОК&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;[RGT]™К.Л.А.C.C.И.К.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (АРТУР)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 11:51:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Панки</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Панки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Панк, панки, панк-рокеры (от англ. punk — шпана, безвкусица, гнильё, чепуха) — молодёжная музыкальная субкультура, возникшая во второй половине 1970-х годов в США и в Великобритании, характерными особенностями которой являются любовь к энергичной и нарочито примитивной рок-музыке (панк-року), критическое отношение к обществу и политике. С панк-роком тесно связан имя известного американского художника Энди Уорхола и продюссированной им группой Velvet Underground. Их солист Лу Рид считается отцом-основателем альтернативного рока, течения, которое тесно связано с панк-роком. Сам термин &amp;quot;панк&amp;quot; был придуман Легсом МакНилом. Так он назвал журнал, который издавал вместе с друзьями. Популярная американская группа Ramones считается первой группой, игравшей музыку в стиле &amp;quot;панк-рок&amp;quot;. Первой британской панк-группой признаны Sex Pistols.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие панки, как правило, отличаются пёстрым эпатажным имиджем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие панки красят волосы в яркие неестественные цвета, начёсывают и фиксируют их лаком, гелем или пивом, чтобы они стояли торчком. В 80-х у панков стала модной причёска &amp;quot;ирокез&amp;quot;. Носят закатанные джинсы, некоторые предварительно вымачивают джинсы в растворе отбеливателя, чтобы те пошли рыжими разводами. Носят тяжелые ботинки, а также кеды. Манеру носить кеды начали группа Ramones, а саму эту манеру они переняли у мексиканской шпаны (также именуемой как &amp;quot;латиносы&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куртка-косуха - была перенята, как рок-н-ролльный атрибут из 50-х, когда мотоцикл и рок-н-ролл были неотделимыми компонентами. Панки первой волны стремились вернуть рок-музыке ту же нарочитую задиристость и драйв, которые со временем отняла массовая коммерцилизация музыки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AdmIJ)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:58:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рок будет жить всегда</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Рок это сила&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AdmIJ)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:55:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MP3REAL</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Реальный сайт с разным музоном &lt;a href=&quot;http://www.mp3real.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.mp3real.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AdmIJ)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:47:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>nfs: undercover</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Мда реальная игруха&amp;#160; :glasses:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AdmIJ)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:33:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реальная Рок Группа</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Linkin Park самая темная группа на земле&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joker)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:11:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AION: Tower of Eternity</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;AION: Tower of Eternity&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.aion-world.de/pic-508.jpg&quot; alt=&quot;http://www.aion-world.de/pic-508.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Красоты Aion по достоинству оценили на прошедшей выставке Games Convention 2007, где игра получила награду в номинации «Лучшая графика». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aion — это история о противостоянии ангелов и демонов в фэнтезийном мире Атрея. Когда-то эта вселенная была целостной и процветающей. Её населяли божественные существа, а в самом центре возвышалась Башня Вечности, поддерживающая баланс. Но затем началась война, которая продлилась тысячу лет и вызвала чудовищный катаклизм. Башня была разрушена, а мир буквально разорвало на части. Ангелы, оказавшиеся по разные стороны разрыва, стали обвинять друг друга в происшедшем. В итоге, некогда единый народ разделился на две враждующие расы Элиос (Elyos) и Асмодианцев (Asmodians). Первые символизируют добро и обитают в нижней части Атрея, вторых причисляют к темным силам и называют демонами. Они обитают вверху. А где-то посередине, в самом центре образовавшейся пустоты, скрываются пробужденные катаклизмом драконы Балаур, которые жаждут одного - мести.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aion сразу привлекает к себе графикой. Для создания невероятно красивого и детализированного мира NCsoft лицензировала движок CryEngine и вручила его своим лучшим геймдизайнерам. «Мы собираемся сделать самую красивую MMORPG», - говорят разработчики. И после просмотра скриншотов и роликов Aion, понимаешь, что эти ребята не шутят. Как и в других играх, здесь есть леса, озера, горы, парящие в небе замки — но, благодаря новым технологиям и таланту дизайнеров, визуальные впечатления удалось поднять на новый уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Музыка также занимает важное место. Для создания саундтреков NCsoft пригласила композитора Кинишико Рио. Чтобы написать мелодии, передающие атмосферу божественного мира, Рио долгое время изучал предысторию, особенности геймплея и игровые локации. Результат превзошел ожидания боссов NCsoft. Один из треков, созданных специально для Aion, можно услышать на сайте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонажи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычно азиатские MMORPG можно распознать по одному только виду персонажей, очень похожих на героев аниме. Но, так как NCsoft собирается завоевать не только Азию, но и Европу с Америкой, компания пытается найти «золотую середину» между восточным и западным стилями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Геймерам предлагается выбрать одну из сторон: Элиос или Асмодианцев. Этот выбор не только определит стартовый город, земли и союзников, но и повлияет на весь мир в целом. В Aion воздействие каждого отдельного героя на окружение особенно заметно. Большое внимание создатели уделили процессу генерации внешности. Для того чтобы сделать каждого героя уникальным, была разработана новая система, позволяющая изменить малейшие детали на лице и теле. Гибкая настройка ожидается не только во внешности, но и в снаряжении. Если вы найдете новую мощную броню, но вид старой понравится больше, можно «совместить» эти предметы, и получится старый доспех с новыми характеристиками. Так геймеры смогут выглядеть, как захотят, при этом ничем не жертвуя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обе игровые расы относятся к ангелам, поэтому со временем каждый персонаж научится летать. Возможность свободно парить в облаках и смотреть на мир с высоты птичьего полета открывает новые горизонты. Есть множество мест, куда попасть можно только по воздуху, некоторые квесты связаны с перелетами. Правда, вечно висеть в небе не получится — через какое-то время крылья исчезают, и если к этому времени герой не стоит на земле, ему предстоит долгое падение и верная смерть. Не совсем ясно, зачем вводится ограничение на длительность полетов. Может быть, чтобы мы не забывали, что где-то внизу тоже есть жизнь и приключения?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Четыре архетипа, восемь классов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классы в Aion не столь оригинальны, как предыстория мира. В распоряжении геймеров четыре архетипа по две профессии в каждом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя боец в Aion - один из главных дамагеров, тяжелая броня вполне позволяет справиться с ролью танка. &lt;br /&gt;Архетип воинов представлен бойцом и рыцарем. Боец - персонаж для тех, кто предпочитает ближний бой. Ему доступны практически все виды оружия, и в руках опытных геймеров он станет главным «наносителем ущерба» в игре. Рыцарь - типичный танк, способный выдерживать огромное количество повреждений. Чем больше урона он получает, тем больше у него открывается специальных возможностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Архетип скаутов включает рейнджера и убийцу. Рейнджер, по традиции, — отличный класс для прохождения в одиночку. Он предпочитает поливать своих врагов градом стрел на расстоянии, а в критических ситуациях может излечивать свои раны. Убийца - герой, умеющий скрываться в тенях и наносить огромные повреждения за короткое время. Из-за слабой брони ему приходится планировать каждую свою атаку, чтобы лишний раз не подставляться под лезвие меча.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В архетипе магов находятся волшебник и элементалист. Волшебник - еще один выдающийся дамагер, только для уничтожения врагов он использует не холодное оружие, а магию. Класс очень хрупкий и комфортнее себя чувствует в группе, чем находясь соло на передовой. Элементалист - первый по призыву существ. Сам по себе он не так силен, как остальные, но это компенсируется боевой поддержкой призываемых. Опытные персонажи этого класса могут сами превращаться в элементалей, что дает различные бонусы. Также элементалист может контролировать стихии. Природные явления в игре созданы не только для красоты и реалистичности, но и прямым образом влияют на ход боя. Если такой герой поразит молнией противника во время ливня, эффект будет особенно разрушительным. Но если вместо молнии он пошлет огненный столб — урон окажется намного меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не обошлось в Aion и без хилеров. Главным специалистом по излечиванию ран является священник. У него в арсенале большое разнообразие лечащих заклинаний, но не меньше способностей и для ближнего боя. Чантер уступает священнику в деле врачевания, но имеет несколько полезных групповых баффов и намного сильнее в рукопашном бою. Так как у этого класса есть много других уникальных особенностей, он хорошо подойдет геймерам, которые предпочитают уметь всего понемногу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;P.S.&lt;/span&gt; В этой теме оставляем свои мнения об игре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SaneK[A])</author>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 15:18:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Far Cry 2</title>
			<link>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;FARCRY2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gamesprite.files.wordpress.com/2008/08/farcry2pc.jpg&quot; alt=&quot;http://gamesprite.files.wordpress.com/2008/08/farcry2pc.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Сюжет Far Cry 2 переносит в самое сердце Африки, в страну, которая погрязла в гражданской войне. Территория, на которой разворачиваются действия игры, располагается на пятидесяти квадратных километрах. Под наше чуткое руководство не попадёт ни доблестный спецназовец, ни патриотично настроенный абориген. &lt;br /&gt;Наш герой – киллер, которого наняли чтобы найти и уничтожить мерзавца по кличке Шакал, в чьи интересы входит растянуть войну. Его бизнес заключается, как вы уже догадались, в продаже оружия. На пути к Шакалу нам придется пройти массу трудных миссий и получить необходимую информацию, развивая события по своему сюжету. Перед нами обозначена задача, выбор средств для её достижения – за нами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Название:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Far Cry 2&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Жанры:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Action (Shooter) / 3D / 1st Person&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Язык Интерфейса:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Английский/Немецкий/Французкий/Итальянский/Испанский&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Год выпуска:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 2008&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Разработчик:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Ubisoft Montreal&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Издатель:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Ubisoft Entertainment&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Особености:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- В Far Cry 2 дается полная свобода действия, можно переходить из одной группировки в другую, или собрать по больше парней и идти громить вражеские базы или просто побродить, уничтожая по пути бандитов. &lt;br /&gt;- Что же касается реалистичности то тут все схвачено. В самый напряженный момент оружие может дать осечку или вообще выйдет из строя. Одним уколом стимулятора все раны разом не излечатся. В рюкзаке не будет ни аптечек, ни бальзамов, ни трав. Все травмы, полученные в боях, придется лечить обычными житейскими методами. Например, чтобы устранить засевшую в теле пулю, надо спрятаться в укрытие вырезать пулю и подождать, пока рана затянется. &lt;br /&gt;- Территория, на которой происходят столь печальные события, располагается на (50 кв. км) квадратных километрах, где вы можете найти как большое количество союзников, так и тучи врагов. Чтобы завести друзей надо выполнять все возможные задания или просто выпить с другом по бутылке спиртного. Но незабывйте о репутации если она будет слишком низкая то с вами не только ни будут сотрудничать, но может даже попытаются убить. &lt;br /&gt;- Враги - это не тупые боты, теперь это нормальные солдаты, имеющие не только ум, но и эмоции. К примеру, если враг увидит павшего в бою товарища, то он начнет проводить атаки еще яростней и мастеровитее. А может произойти так, что наоборот враг станет действовать не уверенно или вообще побежит. &lt;br /&gt;- В игре 14 видов транспорта, 40 видов оружия с детальной проработкой каждого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Минимальные системные требования:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Operating System: Windows® XP (with SP2) or Windows Vista® (with SP1) &lt;br /&gt;- Processor: Intel® Pentium® 4 3.2 Ghz, Intel® Pentium® D 2.66 Ghz, &lt;br /&gt;- AMD Athlon™ 64 3500+ or better &lt;br /&gt;- RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista &lt;br /&gt;- Video card: NVidia™ 6800 or ATI™ X1650 or better &lt;br /&gt;- 256 MB DirectX® 10.0–compliant video card or DirectX® &lt;br /&gt;- 9.0c–compliant card with Shader Model 3.0 or higher &lt;br /&gt;- See Supported List 1.1.3 for more information. &lt;br /&gt;- DVD-ROM: DVD-ROM&lt;br /&gt;- Hard Drive Space: 6 GB&lt;br /&gt;- Sound: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers &lt;br /&gt;- Internet: Broadband connection and service required for multiplayer mode&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;P.S.&lt;/span&gt; В этой теме оставляем свои мнения об игре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SaneK[A])</author>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 14:37:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://infernaljoker.liveforums.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
